КУРС ЛОКАЛИЗАЦИИ ИГР И ПО

Курс в Высшей школе экономики, посвященный локализации видеоигр
Сентябрь - декабрь 2015 года
Задача: разделить все важные знания о локализации видеоигр на 12 частей по часу длиной, проникнуть в ведущую бизнес-школу России, наслаждаться повышением квалификации.

Мастер-класс по процессу локализации в школе компьютерной графики Scream school
19 марта 2016 года
Задача: рассказать о процессе локализации в нашей компании на примере игры «Мегаполис» от Social Quantum.

Курс лекций о локализации игр и ПО для Самарского университета
С сентября 2016 года по настоящее время
Задача: помочь как можно большему количеству будущих переводчиков стать настоящими профессионалами своего дела. Студенты лингвистических специальностей прослушали курсы
«Локализация программного обеспечения, компьютерных игр», «Новейшие переводческие технологии» и «Стратегии и практики перевода».

Контактное лицо: Анастасия Косарева, akosareva@allcorrectgames.com


123